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    力量型的初始值

  第一个壮汉:

  生命55/55

  元气10/10

  耐力80/80

  攻击力6-6

  防御力2

  命中率605

  力量30

  身法20

  体质25

  悟性10

  升级点5

  第二个MM(穿露脐装的那个)

  生命45/45

  元气15/15

  耐力85/85

  攻击力4-4

  防御力3

  命中率606

  力量20

  身法25

  体质20

  悟性15

  升级点5

  第三个帅哥

  生命50/50

  元气15/15

  耐力80/80

  攻击力5-5

  防御力2

  命中率605

  力量25

  身法20

  体质25

  悟性15

  升级点5

  第四个MM

  生命45/45

  元气20/20

  耐力80/80

  攻击力4-4

  防御力2

  命中率605

  力量20

  身法20

  体质25

  悟性20

  升级点5

  刚开始有5点升级点可加!加5点力量增加1点攻击力,加4点身法增加1点防御力,加1点体质增加4点生命和2点耐力,加1点悟性增加3点元气!

  力量型:力量较强,攻击型。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至力量。

  智慧型:着重提高悟性,能增强法术的作用。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至悟性。

  均衡型:各方面均衡发展的类型。角色每升1级,系统自动将点数轮流平均分配在力量、悟性、敏捷、体能四项属性。

  敏捷型:身法灵活,提高了防御效果和攻击的命中几率。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至敏捷。

  体能型:生命力较强,也更能经受长时间搏斗的体力消耗。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至体质.

  虽然职业是自由的,但是从初始值可以看出不同的角色在某一个方面占优势,比如壮汉适合练战士型的!(个人观点)

  该怎么加还是看大家的喜好了!